どうもshizukuでございます。
今回はボス戦について紹介していきます。
ボスを倒すことによって攻撃力アップ等の特殊カードを取得することができます。
似たものでクランボス戦がありますが、今回はボス戦のみ書いていこうと思います。m(_ _)m
- 挑戦方法
- 使用チケット
- カード効果(特殊)
- カード効果(黄金ボス)
1.挑戦方法
ボスの挑戦には2種類の方法があります。
・スタート
・掃討
スタートで挑戦した場合、通常の挑戦が始まります。
ボスの体力が0になる または 制限時間を過ぎるまで戦闘が行われます。
掃討で挑戦した場合、戦闘はスキップされ、報酬を即時獲得することができます。
ただし、掃討で挑戦するには、そのレベルのボスを一回以上倒していることが条件となっています。
掃討で挑戦する方が時間も短く楽ですが、スタートで挑戦した方が黄金カードの獲得確率が2倍ほど上がるらしです。
※公式から言われていませんが、試したところ確かに黄金カードの獲得率が上がっているように感じるため、できる方は普通にボスに挑戦した方がいいと思います。
いつかのアップデートでスタートの自動挑戦ができなくなりました。
同タイミングで掃討での黄金カードの獲得確率が上がっている気がします。
100チケット消費で1~4枚ほどの黄金カードが獲得できています。
たまに0枚の時もありますが。。。
ボスのレベルが上がるほど黄金カードの獲得確率とカードのランクが上がるため挑戦する場合は自分がクリアできた一番高いレベルで挑戦していきましょう。(最大150レベル)
2.使用チケット
ボスに挑戦するにはチケットを使用しないといけません。
ボスに挑戦できるチケットは4種類存在します。
・ボス挑戦チケット
・ボス挑戦チケット(エリート)
・ボス挑戦チケット(マスター)
・黄金チケット
ボス挑戦チケット
ノーマルボスに挑戦する場合に使用します。
VIP報酬や広告報酬など入手方法が様々なため、一番入手しやすいチケットとなっています。
ボス挑戦チケット(エリート)
エリートボス戦に挑戦する場合に使用します。
入手方法も少ないため、挑戦回数が限られてしまいます。
入手方法は今のところボスショップからの購入のみとなっています。
エリートボス戦はノーマルボス戦とあまり違いがありません。
ボス挑戦チケット(マスター)
マスターボス戦に挑戦する場合に使用します。
こちらも、ボスショップからの購入のみとなっています。
マスターボス戦はデバフされた状態での挑戦となっております。
・攻撃力減少
・矢のレベル減少
・回避率減少
矢のレベルが3500以上で150レベルのボスが倒せると思います。
※黒弓の効果などで誤差はあると思いますが、目安としてはこれぐらいかと思います。
黄金チケット
上記の全てのボス戦で使用することができます。
使用すると報酬に黄金カードを必ず獲得することができます。
黄金チケットの入手方法は以下の2種類となっています。
・ボスショップでノーマルダイヤ、または課金で購入
・VIP報酬
3.カード効果(特殊)
ボスを倒すと特殊カードを獲得することができます。
ボスの種類によって獲得できる効果が異なります。
また、レベルごとに特殊カードのランクが変わります。
獲得したカードは「特殊」項目から確認することができます。
ノーマル
カード名 | 効果 | 最大 |
---|---|---|
基本攻撃力 | アーチャーの基本攻撃力が増加 | 最大値なし |
攻撃速度 | アーチャーの攻撃力速度が増加 | 2.000増加(3倍となる) |
致命打確率 | アーチャーの致命打確率が増加 | 70.0%増加(1.7倍となる) |
致命打ダメージ | アーチャーの致命打ダメージが増加 | 10,000%増加 |
雷の攻撃力 | 雷のダメージが増加 | 20,000%増加 |
自動雷攻撃 | 10秒ごとに自動で攻撃される雷の回数増加 | 50回 |
モンスター弱体 | モンスターの体力が減少 | 90%減少 |
転生石獲得量増加 | 転生時の転生石獲得量が増加 (Ex転生石は対象外) | 1,000%増加 |
ゲーム速度増加 | ゲームスピードが上昇 | 100.0%増加(2倍となる) |
ステージスキップ確率増加 | 一定確率で次のWAVEをスキップ | 100.0% |
エリート
カード名 | 効果 | 最大 |
---|---|---|
基本攻撃力2 | アーチャーの基本攻撃力が増加 | 最大値なし |
致命打確率2 | アーチャーの致命打確率が増加 | 100.0%増加(2倍となる) |
致命打ダメージ2 | アーチャーの致命打ダメージが増加 | 10,000%増加 |
EX転生石獲得量増加 | 転生時のEX転生石獲得量が増加 (転生石は対象外) | 100.00%増加(2倍となる) |
記憶のカケラ(ノーマル) 獲得量率 | 記憶のカケラ(ノーマル)の獲得率が増加 | 200.0%(3倍となる) |
マスター
カード名 | 効果 | 最大 |
---|---|---|
基本攻撃力3 | アーチャーの基本攻撃力が増加 | 最大値なし |
致命打確率3 | アーチャーの致命打確率が増加 | 100.0%増加(2倍となる) |
致命打ダメージ3 | アーチャーの致命打ダメージが増加 | 10,000%増加 |
EX転生石獲得量増加2 | 転生時のEX転生石獲得量が増加 (転生石は対象外) | 100.00%増加(2倍となる) |
記憶のカケラ(エリート) 獲得量率 | 記憶のカケラ(ノーマル)の獲得率が増加 | 200.0%(3倍となる) |
4.カード効果(黄金カード)
ボスを倒すと特殊カードを獲得することができます。
黄金ボスカードはLv.61以上のボス戦(ノーマル)をクリアして獲得できます。
カード名 | 効果 | 最大 |
---|---|---|
黄金キャロット登場確率増加 | WAVE開始時、n%の確率で大量のゴールドとダイヤをドロップする黄金キャロットが登場 | 100%(1000枚) |
スーパー致命打発生確率増加 | スーパー致命打確率がn%増加 | 100%(100枚) |
スーパー致命打ダメージ増加 | スーパー致命打ダメージがn%増加 ※スーパー致命打ダメージは致命打の1000%のダメージ | 不明 |
ステージスーパージャンプ | n%の確率でWAVEを10段スキップ | 100%(200枚) |
基本攻撃力増加 | 基本攻撃力に矢の攻撃力のn%を加算 | 不明 |
トーテム効果増加 | トーテムの効果がn%増加 | 1000%(1000枚) |
クランボスに与えるダメージ増加 | クランボスに与えるダメージがn%増加 | 1000%(1000枚) |
まとめ
いかがだったでしょうか?
ボス戦と特殊カードの効果についてまとめてみました。
特殊カードは長い時間かけてちまちま集めていくタイプなので、気長にやっていくのがいいと思います。
ノーマルダイヤが余っているならボスカードを購入して特殊カードをどんどん集めちゃってもいいと思います。
それでは、よいアーチャーライフを〜🏹
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